Un hyperprisme de dimension n est la généralisation d'un prisme aux dimensions supérieures à trois.

Définition et construction

Pour construire un hyperprisme, il faut translater un polytope de dimension n-1 le long d'un vecteur (qui n'appartient généralement pas à l'hyperplan contenant le n-1 polytope) : l'hyperprisme est alors l'ensemble des positions prises par le polytope durant son déplacement.

Un n hyperprisme est constitué de deux n-1 polytopes identiques, reliés face par face par des n-1 hyperprismes.

Le symbole de Schläfli d'un hyperprisme formé à partir d'un polytope de symbole {p, q, r,..., z} est le produit cartésien de ce symbole-ci et de celui d'un segment de symbole {} : {p, q, r, ..., z}x{}.

Cas particuliers

Si le vecteur est normal à l'hyperplan de départ, l'hyperprisme est dit « droit ».

De la même façon qu'un cylindre peut être considéré comme un prisme à base circulaire (ou, plus largement, à base bidimentionnelle courbe), un hypercylindre peut être considéré comme hyperprisme à base sphérique (ou, plus largement, à base multidimentionnelle courbe).

Par abus, un hyperprisme inscriptible dans une hypersphère est parfois dit « régulier ».

Les hyperprismes à faces régulières font partie des polytopes uniformes.

Exemples

Le tableau ci-dessous présente une liste non exhaustive d'hyperprismes jusqu'à la dimension 4.

Hypervolume

L'hypervolume d'un hyperprisme vaut toujours :

V n = V n 1 × h {\displaystyle V_{n}=V_{n-1}\times h}

(où V n 1 {\displaystyle V_{n-1}} est le volume du polytope translaté et h {\displaystyle h} la hauteur)

Annexes

Articles connexes

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  • Hypercylindres : cylindre cubique et cylindre sphérique
  • Polytope et Polychore
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